Service · Compétence
Temps réel & Innovation
Production Unreal Engine, création assistée par IA et WebGL — pipelines plus rapides sans compromis sur le craft.
Notre lab R&D explore des manières plus rapides et plus intelligentes de produire des écosystèmes visuels complexes. 3D temps réel pour contenus événementiels, films de campagne rendus en Unreal, pré-vis et storyboarding assistés IA, outillage pipeline sur-mesure qui automatise les étapes lentes et rend du temps au craft.
Nous utilisons ces outils sur chaque projet client — mais nous prenons aussi des briefs R&D dédiés, prototypons des expériences WebGL et web interactif, construisons des pipelines de virtual production Unreal, et conseillons sur la modernisation des pipelines pour les équipes marque et agence en interne.
Capacités
Production Unreal Engine
Virtual production, pipelines de captation LED-wall, pré-vis temps réel et films de campagne entièrement rendus en Unreal.
Création assistée par IA
Storyboarding, génération de mood packs, exploration de variantes et d'assets. L'IA accélère la phase d'alignement créatif ; les pixels finaux restent craftés à la main par les artistes.
Expériences web temps réel
WebGL, travail shader, 3D scroll-reactive, showcases produits interactifs, sites marque playable sur Three.js / React Three Fiber.
Automatisation pipeline
Outillage sur-mesure qui compresse des tâches de 5 jours en 5 minutes : ingestion d'assets, génération de variantes, fermes de reformat, automatisation des revues.
Notch / TouchDesigner
Contenu événementiel temps réel, visuels génératifs, graphismes performance, installations réactives.
Conseil R&D
Nous aidons les équipes marque et agence en interne à moderniser leur stack production — sélection d'outils, design pipeline, formation équipes, adoption Unreal / IA.
Processus
01
Scoping R&D
Sprint technique court pour trancher la faisabilité, l'outillage pertinent et le planning réaliste avant tout engagement complet.
02
Prototype
Preuve fonctionnelle en jours, pas en semaines. Mesurable contre le cas d'usage réel du client.
03
Production
Version durcie, intégrée au reste du pipeline projet et aux plateformes downstream du client.
04
Documentation & handover
Si besoin, nous documentons et passons la main pour que l'équipe client puisse itérer en autonomie.
Outils
- 01Unreal Engine 5
- 02Notch
- 03TouchDesigner
- 04Houdini
- 05WebGL / GLSL / OGL
- 06Three.js / React Three Fiber
- 07IA : Midjourney, ComfyUI, Runway, workflows ComfyUI sur-mesure
- 08Python / Node automation
Formats
- 01Contenu événementiel temps réel
- 02WebGL / web interactif
- 03Films de campagne rendus Unreal
- 04Virtual production (LED wall)
- 05Packs pré-vis IA
- 06Outils production sur-mesure
Unreal
Production-grade
IA
Dans notre pipeline
WebGL
Web temps réel
× 5
Gain vitesse typique
Temps réel & Innovation en action
Alpine
43dA290 Reveal x La Horde

Essilor
35dPhysio 4

Kia
18dImmersive Dinner

Chromebook Release

Allergan Aesthetics
NXT LVL Summit

Babolat
8dRafael Nadal × Roland-Garros 2025
Questions fréquentes
Pouvez-vous construire un film de campagne entièrement rendu en Unreal ?
Oui — nous l'avons fait. Unreal Engine 5 est production-grade pour un rendu cinématique ; Nanite et Lumen lèvent beaucoup des limites historiques. Nous livrons un film de campagne entièrement temps-réel, avec des gains significatifs sur le délai et le budget vs CGI offline classique, surtout quand la vitesse d'itération compte.
Que veut dire « assisté par IA » dans votre pipeline, concrètement ?
Utilisations concrètes : mood boards et exploration de références IA, génération de croquis storyboards, génération de frames animatiques, idéation d'environnements, génération de variantes. L'IA compresse la phase d'alignement créatif amont — les pixels finaux sur le client restent craftés par les artistes, sauf si le brief le demande explicitement.
Pouvez-vous construire une expérience WebGL / web interactif sur-mesure ?
Oui — Three.js, React Three Fiber, sites shader-heavy, configurateurs produit 3D scroll-reactive, démos marque playable. Livré en code production (Next.js, Vite, Astro) remis à l'équipe dev du client ou hébergé par nous.
Prenez-vous des briefs de conseil, pas uniquement de production ?
Oui. Nous accompagnons les équipes marque en interne et les agences créatives dans la modernisation de leur pipeline production, l'intégration temps réel, la formation Unreal/Notch et l'adoption responsable des workflows IA. Engagement cadré au forfait, pas en retainer ouvert.
La virtual production (LED wall) peut-elle être prise en charge chez vous ?
Oui. Nous concevons et opérons des environnements virtual production Unreal pour les tournages marque qui ont besoin de fonds in-camera, d'états lumière pilotables et d'un risque de localisation moindre. Nous ne possédons pas de plateau LED en propre — nous travaillons avec des facilities LED-wall européennes validées et apportons l'équipe créative Unreal.
Le studio Realtime & Innovation de TURBODIESEL est spécialisé dans la production Unreal Engine, les pipelines créatifs assistés par IA, le WebGL et les expériences web interactives. Nous utilisons les outils temps réel sur chaque projet client pour compresser les délais sans compromettre le craft — et nous prenons des briefs R&D dédiés quand le client a besoin d'un partenaire spécialiste sur un pipeline, un prototype ou un outil sur-mesure.
Travaux récents temps réel et innovation : pré-vis du reveal Alpine A290, contenu Notch 360° pour les dîners KIA, teasers cinématiques Tencent story-boardés par IA, expériences WebGL interactives pour des lancements marque. Nous construisons aussi des outils production sur-mesure et conseillons sur la modernisation des pipelines pour les équipes marque et agences en Europe.
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